Charakter

Die Charaktere in der DayZ Standalone sind der Realität sehr ähnlich, ihre Bedürfnisse sind entscheidend und sollten stets beachtet werden. Alle Faktoren spielen eine Wichtige rolle, um zu überleben


Das Magenvolumen wird in ml angegeben. Dieser Wert erhöht sich während Nahrung und Flüssigkeit zu sich genommen wird. Egal was man zu sich nimmt, es füllt den Magen, ob gesund oder ungesund. Anders wie beim Wasservolumen und dem Energiewert ist, wo ein geringer Wert schlecht für die Gesundheit ist, dass ein voller Magen zu Übelkeit und Erbrechen und somit zu Krankheiten führen kann.

Es ist nicht schlimm, wenn das Magenvolumen mal auf 0ml sinkt, hauptsache die Wasser- und Energiewerte sind in einem gesunden Zustand
Als Neu-Spawn habt ihr einen Anfangswert von 1000ml im Magen.

Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "my stomach feels stuffed"
- "I feel really stuffed"
- "I´m stuffed"

Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "my stomach feels absolutely stuffed"
- "I´m close to vomiting"
- "I think i´m going to vomit"

Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "I´m going to vomit"
- "I have to vomit"
Folgen beim Erbrechen:
Magenvolumen -500ml, Wasservolumen -1000ml, Energiewert -600kcal und Gesundheit -1000 (sick) Erkrankung


Das Wasservolumen wird in ml angegeben. Man kann diesen Wert erhöhen, indem man Flüssigkeit zu sich nimmt. Flüssigkeit ist die wichtigste Eigenschaft, um zu überleben. Man sollte jede Wasserquelle nutzen, um sich aufzutanken.
= Wenn das Wasservolumen mehr als 3500ml beträgt, bekommt man den Status "hydrated"(hellgrün),
wenn ihr gleichzeitig "energized" seid, regeneriert euer Blutwert.
= Der Status "hydrated" wird angezeigt, wenn der Wert zwischen 2500kcal und 3500kcal liegt.
Wenn ihr gleichzeitig "energized" seid, regeneriert euer Blutwert.
= könnt ihr im Inventarmenü keinen Status sehen, liegt das Wasservolumen zwischen 1500ml und 2500ml.
Wenn ihr neu spawnt, habt ihr ein Wasservolumen von 1800ml
= Den Status "durstig" bekommt ihr, wenn das Volumen unter 1500ml sinkt.
Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "I feel thirsty"
- "I need a drink"
- "I´m thirsty"
- "I feel like having a drink"
- "I want to drink something"
= Brenzlich wird es, wenn das Volumen unter 500ml fällt, der Status "durstig" wird nun rot angezeigt.
Man sollte dringend in den nächsten 60 Minuten Flüssigkeit zu sich nehmen.
Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "I feel thirsty"
- "I need a drink"
- "I feel dizzy"
- "I feel exhausted"
- "I feel unsteady"
Deyhadration = Sobald das Wasservolumen niedriger als 0ml beträgt, wird euer Charakter Verdursten.
Der Spieler verliert jetzt "5 Gesundheit/Sekunde" und "1% Blut/Sekunde".

wenn ihr gleichzeitig "energized" seid, regeneriert euer Blutwert.

Wenn ihr gleichzeitig "energized" seid, regeneriert euer Blutwert.

Wenn ihr neu spawnt, habt ihr ein Wasservolumen von 1800ml

Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "I feel thirsty"
- "I need a drink"
- "I´m thirsty"
- "I feel like having a drink"
- "I want to drink something"

Man sollte dringend in den nächsten 60 Minuten Flüssigkeit zu sich nehmen.
Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "I feel thirsty"
- "I need a drink"
- "I feel dizzy"
- "I feel exhausted"
- "I feel unsteady"
Deyhadration = Sobald das Wasservolumen niedriger als 0ml beträgt, wird euer Charakter Verdursten.
Der Spieler verliert jetzt "5 Gesundheit/Sekunde" und "1% Blut/Sekunde".

Der Energiewert wird in (kcal) Kalorien angegeben. Ihr könnt diesen Wert erhöhen, indem ihr Nahrung zu euch nimmt. Kalorien sind sehr wichtig um Blut und Gesundheit zu regenerieren.

Habt ihr gleichzeitig den Status "hydrated", regeneriert euer Blutwert um 3/Sekunde.(Außer der Wert ist schon auf dem Maximum)

müsst ihr einen Energiewert zwischen 2000kcal und 4000kcal haben.
Bei diesem Status regeneriert euer Blutwert um 1/Sekunde.(Außer der Wert ist schon auf dem Maximum)

Wenn ihr neu spawnt, habt ihr einen Energiewert von 1000kcal

Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "my stomach grumbles"
- "I´m feeling hungry"
- "I want to eat something"
- "I feel hungry"

Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "I´m extremely hungry"
- "my stomach grumbles violently"
- "my stomach grumbles"
- "I´m feeling hungry"
- "I want to eat something"
- "I feel hungry"
- "I feel dizzy"
- "I feel exhausted"
- "I feel unsteady"

Ihr verliert ab sofort "1 Gesundheit/Sekunde" und "0,5% Blut/Sekunde"

Umso weniger Blut im Körper ist, desto farbloser/grauer wird eure Sicht sein.
Sollte das Blutvolumen auf das Maximum von 5000ml gestiegen sein, steigt der Wert eurer Gesundheit.

Mögliche Bemerkungen euers Charakters:
- "I´m bleeding"
- "I feel blood on my clothes"
- "my body is damp with blood"

Euer Charakter kann aber auch bewusstlos werden, obwohl das Blutvolumen über 500ml liegt, dies passiert durch einen Schockmoment, wenn ihr z.b. beschossen werdet, selbst wenn ihr nicht mal verletzt seid. Der Schock ist auch angegeben von 0 - 5000, umso höher der Wert ist, desto verschwommener ist die Sicht des Spielers, beim Wert 5000 wird man bewusstlos. Solange ihr nicht blutet, wacht ihr nach einer kurzen Zeit wieder auf.

Die Gesundheit ist so einzuteilen das ihr bei 5000 topfit seid und bei 0 Tod. Der Wert sinkt, sobald ihr verletzt werdet, was schlechtes zu euch nimmt oder krank seid. Um die Gesundheit zu verbessern, braucht ihr einen Maximalen Blutwert!

Erst steigt euer Blutvolumen auf das Maximum (5000ml), danach steigt dann die Gesundheit.

Weitere Angaben des Charakters:



